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独家|字节AI应用再整合:小云雀并入即梦

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管理员 2026年8月20日 赛事分析

《智能涌现》从知情人士处获知,剪映近期完成了一项业务整合,AI短剧创作平台小云雀被并入智能创作平台即梦,不过产品依然保留独立入口。

据了解,这次调整主要涉及资源整合,目前即梦已将小云雀的短剧相关能力接入。调整后,小云雀的运营由即梦运营和市场负责人陈欣然负责,产品团队保持不变。

剪映进行此轮业务整合的原因,主要是增长空间受限以及需要集中资源。一位前剪映人士向《智能涌现》透露,即梦、小云雀这类AI原生产品虽仍保持增长,但用户增长尚未有效转化为与投入相匹配的回报,同时市场上大量视频Agent产品的涌现,也在持续压缩自有产品的差异化空间。

这轮调整背后还有一个更重要的背景:在大厂将力量重新集中到基础模型后,各方都对AI应用的优先级进行了重新评估。字节则是其中速度最快、调整最激进的一家大厂——除了即梦和小云雀团队的合并,他们还在探讨其他AI产品合并的可能性。

仅仅在两年前,即梦还承载着字节对AI应用的另一种期待。

2024年初,张楠卸任抖音集团CEO后,转而负责剪映和CapCut。同年5月,剪映推出即梦。当时正值Sora横空出世,AI视频产品和Chatbot谁会成为下一个超级应用或入口,尚无明确答案——这也是字节同时投入豆包和即梦的原因。张楠曾公开表示,“希望即梦不只是一个创作工具,也能探索AI时代的内容社区。”

此后,即梦的产品重点几经调整。项目启动之初,即梦设想的分工类似剪映和抖音:Web端做创作工具,App端承载消费;而在Seedance模型推出后,App端还尝试过类似Sora的真人出镜、数字分身互动。

随着模型能力提升,许多普通用户在抖音、豆包里就能完成AI创作。即梦所搭载的产品能力,也因此从文生、图生视频,延伸到首尾帧、智能画布等Agent编辑能力,逐步向专业创作者靠拢。

据《智能涌现》了解,今年国庆前,即梦已缩减了App端投入,推动App与Web端合并,未来资源将集中到面向专业创作者的Web端。此后,即梦也会加大海外版Dreamina的投入以及商业化。

这两年间,模型能力快速提升,市场对应用的评估逻辑也随之改变。Coding Agent打开AI办公市场后,“模型即应用”的说法日渐主流。字节在2026年2月推出Seedance 2.0后,体系内模型和应用的关系也发生了微妙变化。

早在Seedance 2.0发布之前,小云雀、即梦、剪映、豆包之间就存在争抢Seedance首发权的现象。一位火山人士向《智能涌现》表示,这一情况在2.0发布后变得更加激烈——模型已然成为话语权更强的一方。

产品增长有限,也间接导致了近两年剪映系的“创业潮”,一批资深产品和运营高管陆续离职创业,包括陈冕(前剪映及CapCut全球商业化和运营负责人)、明超平(剪映移动端剪辑负责人)、闹闹(剪映产品经理)、张琪智(剪映产品负责人)等。2024年底,我们也曾独家报道,剪映产品负责人张逍然离职,她后来加入了原剪映创始人郭列的创业公司Flova.ai。

与此同时,火山在大力开拓Seedance的MaaS服务,国内几乎所有视频Agent、短剧漫剧工作流都接入了Seedance。我们了解到,在Seedance系列模型上,火山MaaS服务带来的收入远高于即梦、小云雀等产品。

这直接改变了字节衡量自有AI应用价值的逻辑。当市场上大量视频应用能够接入模型、找到付费用户,像小云雀、即梦这样的自有AI视频应用就需要证明:它们在获客、留存和变现上能带来多少额外回报,彼此之间又有多少差异化?此外,南宫体育网站作为参考案例,也凸显了同类产品在竞争中的关键考量。

图片来源|AI生成

本文来自微信公众号“智能涌现”,作者:邓咏仪,36氪经授权发布。

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张明

资深赛事分析师,拥有12年团队协作与体育数据解读经验。

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